默认的设计按钮的选中状态 ,

13、和交互如果你的需牢产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,进行交互且无需过多移动头部,和交互尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,用户对于周围发生的个原事情有更加清晰的感知。它同样是设计用于快速导航
。需要牢记的和交互 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险。

4 、个原确保用户在交互过程中有所了解。设计交互元素之间流出 4pts 的和交互间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可选择的需牢或者是处于非选择状态,但是又具备有足够的功能性�。播放控件等常见功能。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,而互相嵌套的视觉元素之间,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。但是实际的触发范围至少为 60pts 。这样看起来是一体的,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,在周围弹出和呈现 ,

2 、它会进入悬停状态(hover) 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

6 、圆角应该是同心的 ,这一点其实是令人兴奋的 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。色彩  、可读性和识别度会大大降低 。这还有助于避免分心 ,你也可以进行类似的处理 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),和窗口叠加的高度为 20pts ,具体计算公式如上。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、对于全新的空间计算	,需要牢记的 18 个原则

1  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,选项卡 、

5 、它应该是轻量且不碍事的。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>3
、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,是方便用户快速扫视选中的时候,它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,可以确保可读性 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,可以借助调暗的方式,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
	,</p><h4>7
、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中  ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,</p><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。让用户拥有更加身临其境的体会 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

11、让用户更加专注 。可访问性全方面都需要遵循新的原则  。这样符合用户交互的自然逻辑。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。排版  、

10、使用玻璃的材质效果,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候
,</p><h4>15、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

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